绝地求生6月26日更新到几点?6.26正式服更新维护公告

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绝地求生官方发布了6月26日正式服的更新维护内容,6月26日早上开使维护,预计维护时间是7个小时,以下随后 人来看下具体的维护内容和更新时间。

【正式服维护公告】

随后 人将在北京时间 6 月 26 日(星期三)08 点 200 分开使正式服的停机维护。

- 维护开使时间: 6 月 26 日(星期三) 08 点 200 分(预计 7 小时) 

- 维护内容:优化服务器以及 °PC 1.0 第 200 轮更新公告

有点痛 说明:维护开使后,将陆续发放生存称号第三赛季的奖励

PC 1.0版第200轮更新维护内容

玩家们随后 人好!

第 200 轮更新来啦,此次更新信息量极大,随后 人不仅加上了新的功能,车辆,在此次更新中还迎来了最老牌的95后枪械。生存补给系统即将在 2019 年 6 月 26 日正式服维护开使后对随后 人免费开放,直到 2019 年 7 月 24 日正式服维护开使后为止。

新的. 45 口径的手枪不可能 在战场上等待玩家的到来,随后 人也对汽油桶做出了随后 细微的改动让其不再鸡肋!

此次更新中的亮点是攀爬功能中加入了有一有俩个新的特点,在该系统的帮助下,玩家们可能不还还可随后往另有一有俩个无法到达的位置,并借此创发明更多让对手难以预料的的新玩法。

随后随后 人还在此次更新中引入了无线电通信,以方便随后 人在即时通讯时更好地识别物品,明确目标以及团队合作土妙招 土妙招 ,与全球队友协调也向前迈出了一大步。

当然您还将还还上能在下面的更新公告中找到有关武器掌握更新的更多完整版信息,包括XP奖励活动,自定义匹配的默认专业设置,每张地图的亮度选项以及更多内容。更多内容,请参考以下详情!

新载具:两栖装甲车(BRDM-2)

"首先要向各位介绍的是,在用信号枪呼叫特殊补给物资时可能不还还上能召唤出的水陆两用型载具一一两栖装甲车(BRDM-2)!"

该载具仅能被信号枪召唤出,可在所有地图上再次出现。用以替代被信号枪召唤出的防弹乌阿斯吉普车。

首次在PUBG中登场的水陆两用型载具,随后 人期待它能给玩家们带来更加多样的战术选着!

特点

该载具最多可能不还还上能搭乘 4 名玩家,其耐久度极高,不仅是子弹,就连手榴弹和轰炸区的伤害还还上能一起去阻挡。

两栖装甲车作为水陆两用型载具,在水中也依然可能不还还上能继续移动;但也拥有在搭乘状态下无法进行射击的缺点。

在水中移动时,其最高效率可达 22 公里/小时,在陆面移动时最高效率可达 102 公里/小时。

两栖装甲车共有 22000 的血量值,是乌阿斯吉普车的 2 倍多, 4 条巨大且结实的轮胎无论在何种状态,都是会爆胎。

值得有点痛 注意的是,该载具在PUBG是第四十公里使用了防护度机制的载具;与原有的载具们不同的是,在其遭受攻击时,所受的伤害不可能 获得少许的减免。

新枪械:沙漠之鹰(Deagle)

"PUBG中唯一一把仅两发命中头部就能打碎 3 级头盔,助你克敌制胜的手枪"

沙漠之鹰在PUBG现存的手枪类枪械中拥有最高的伤害和子弹出膛效率,该武器会在所有地图上刷新。

沙漠之鹰拥有 62 的伤害量,可能不还还上能装备红点瞄准镜、全息瞄准镜、各种弹匣和能够提升肩射精准度的激光瞄准器等配件。

与随后 枪械相比,其伤害量和子弹出膛效率出类拔萃;但与之相对的,在用其进行射击时还还上能 要承受强大的后坐力。

该枪械使用. 45 口径子弹,默认可装载 7 发子弹。(装备扩容弹夹后可增至 10 发)

游戏性

攀爬系统

"接下来要向各位介绍的是动态翻越功能与攀登功能的结合体,足以改变PUBG游戏战略框架的攀爬系统!"

特点

攀爬系统是一项允许玩家攀爬屋檐、围栏和最高 5 米的障碍物,并在建筑物与建筑物、集装箱与集装箱之间进行移动,进而探索出更多移动路线的新功能。

在该系统的帮助下,玩家可能不还还可随后往另有一有俩个无法到达的位置,并借此创发明更多让对手难以预料的的新玩法。

使用土妙招  

在按下跳跃/翻越 (空格)键起跳后,继续按住空格键,不可能 在腾空状态下接近您要攀爬的地方后抓准时机再次按下空格键,即可触发攀爬动作。

和已有的翻跃/攀登功能一样,攀爬系统也可能不还还上能用与之相同的土妙招 来中途退还动作,退还该动作后角色不可能 向下掉落。

关于攀爬系统,开发组你要说得话:

此次更新的攀爬系统尚且无法实现“攀附在栏杆上”、“从栏杆上滑落的一起去再度起跳并进行攀爬”等操作。但随后 人开发组不想就此满足于当前的功能,随后 人将继续对其进行开发。中有 此次更新,随后 人不可能 进行两次更新来完善攀爬功能,争取让攀爬系统还还上能实现随后 人前面所提到的操作。

当前游戏内的翻跃和攀登功能在最初加上到游戏时,随后 人曾基于地图对该功能进行过随后 有关游戏便捷性的改善。这次随后 人也同样认为,随后 人还还上能 在相关BUG和细节每段上花更多的心思,对攀爬系统继续进行完善;随后随后 人也明白,不可能 要让攀爬系统像目前的翻跃/攀登功能一样在游戏中居于一席之地得话,尚且还还还上能 随后 时间。

随后 人将根据各位的反馈对该系统继续进行梳理和改善,争取早日完善,使其成为有一有俩个更加稳定且实用的系统。希望各位对攀爬系统给予更多的关注,实际体验后提出宝贵意见。

爆燃性汽油桶

"当您居于汽油桶周围时,可千万要小心了。不可能 这玩意会爆燃的!"

特点

游戏中原有的消耗性物品一一汽油桶,现在可能不还还上能在游戏玩法中起到更大的作用了!

在汽油桶爆燃的一起去,不可能 对该位置周围的玩家造成伤害。

伤害量将以爆燃的汽油桶的位置为中心,根据距离进行变化。

请谨记,爆燃不仅会对汽油桶周围的敌人造成伤害,也会伤及汽油桶周围的队友和玩家此人 !

使用土妙招

使用枪械、投掷武器等物品对放在地上的汽油桶施加少许的伤害后,汽油桶不可能 爆燃并对周围的敌人造成伤害。

丢掉复数个堆叠在一起去的汽油桶并进行引爆时,爆燃的伤害并不想随汽油桶数量的增加而提高;随后,今后当玩家获得了 2 个以上的汽油桶时,各汽油桶将在物品栏中分开显示。

示例图

语音讯息

“语言不通?不居于!语言障碍、那么麦照样能吃鸡!语音讯息帮你!“

当多个地区的玩家们通过随机双排/四排相遇,不可能 排到的队友无法使用语音聊天功能的状态再次出现时,组队成员之间在交流游戏战略时,容易受到限制。为了对该状态进行改善,随后 人在游戏中加上了语音讯息功能,让玩家与队友之间还还上能快速进行交流,并借此做出更多的战略性操作。

有点痛 说明: 6 月正式服更新后上述图片中的“ping”不可能 修改为“信号”

您可能不还还上能通过长按鼠标中键或按下键盘上的F3 键来调出语音讯息轮盘UI。

该功能一共提供 8 种讯息,玩家所选的讯息不可能 再次出现在画面左侧并即时同步给队友。

有点痛 是“信号”和“发现敌人”这两种讯息,不可能 其可能不还还上能在多种状态下被用到,随后随后 人为其准备了单独的快捷键。

信号: 单击鼠标中键或按下一次键盘上的F3 键

发现敌人: 双击鼠标中键或连按两次键盘上的F3 键

信号的用途多种多样:

当你来到某件道具周围并瞄准其使用信号时,被标注了信号的道具的名字和位置将被共享给队友。

当你对补给箱或玩家被淘汰后留下的战利品盒子使用信号时,该物品的位置也将被共享给队友。

当你朝向要前进的方向使用信号时,该方向将被共享给队友。

在使用中间提到的所有功能时,都将在地图上显示出相应标记,随后您可能不还还上能将其与战术地图标记一起去去进行使用。

“发现敌人”讯息是可能不还还上能将玩家所发现的敌人的位置快速共享给队友的功能。

对敌人被发现的位置使用“发现敌人”讯息时,可能不还还上能在地图上标示出该位置并快速共享给队友。

各距离提示消息:

近距离: 200 米以内

中距离: 200 米以内

远距离: 200 米以外

例)发现敌人!远距离 200'

信号和“发现敌人”的讯息最多只能发送给 2000 米以内的队友。

“还还上能 子弹”讯息会把你当前所持武器的子弹信息自动显示出来。

例)当玩家在手持M416 的状态下,选着“还还上能 子弹”讯息时,不可能 显示出“我还还上能 (5. 56 毫米)子弹。”的消息。

玩家可能不还还上能在队伍管理选项中屏蔽各个队友的消息。

在淘汰消息中加上淘汰距离

淘汰玩家后,在画面中央再次出现的淘汰消息中,不可能 显示出被淘汰方与玩家之间的距离。

击倒敌人时所显示的提示消息仍然和随后一样,不想显示出距离;只能玩家此人 直接淘汰敌人时才会显示出淘汰距离。

只能从 200 米以外的距离淘汰敌人时才会显示出淘汰距离。

生存补给系统

“获得BP的好日子!”

通过新的BP道具,提升BP的可用性,为了使玩家们每局游戏获得更多的BP,随后 人将在下有一有俩个生存通行证开使前增加有一有俩个有时间限制的“生存补给系统”。该系统中有 每日任务和每周任务,完成任务即可获得BP奖励。通过任务所获得的BP进行购买道具吧!

生存补给系统开放日程:

2019 年 6 月 26 日正式服维护开使后至 2019 年 7 月 24 日正式服维护开使后为止。

该系统将免费对所有玩家开放

与另有一有俩个的补给系统不同之处是,无等级,只还还上能 完成每日/每周任务后即可获得奖励。

和生存通行证一致,在大厅中点击对应入口即可查看每日/每周任务状态。